- Pada tahun 1992, Neal Stephenson menerbitkan “Snow Crash”, sebuah novel fiksi ilmiah tentang virus komputer di dunia virtual, yang memperkenalkan konsep metaverse.
- Metaverse, yang dibangun di atas teknologi blockchain, melampaui batas negara dan menyediakan ruang virtual yang terdesentralisasi dan sangat otonom untuk berbagai aktivitas seperti belajar, bekerja, dan bermain.
- VisionPro milik Apple, headset AR yang diluncurkan pada tanggal 27 Januari, bertujuan untuk memelopori metaverse dengan menyediakan interaksi cerdas dan persepsi dunia nyata yang kaya, yang berpotensi merevolusi pengalaman kerja dan hiburan.
Pada tahun 1992, penulis Amerika Neal Stephenson merilis film fiksi ilmiah berjudul ” Snow Crash ,” yang bukan tentang longsoran salju alami, melainkan nama kode virtual untuk virus komputer yang jahat. Panggungnya? Amerika abad ke-21, yang diperintah oleh perusahaan-perusahaan besar dengan pemerintahan yang terpinggirkan. Setelah keruntuhan ekonomi, orang-orang berbondong-bondong ke metaverse untuk mendapatkan kebebasan dan kesenangan.
Berbekal headset VR seperti kacamata, pengguna menyelami metaverse melalui perangkat apa pun yang terhubung ke internet, menciptakan utopia virtual yang menenangkan jiwa. Di tengah metaverse, seorang pengemudi pengiriman berusia 30 tahun dan seorang kurir berusia 15 tahun yang sedang berjuang berubah menjadi pahlawan super tak terduga yang memerangi kekuatan jahat yang bertujuan untuk mendominasi seluruh dunia virtual dengan virus Snow Crash. “Snow Crash” tidak hanya menantang norma-norma fiksi ilmiah tetapi juga memicu diskusi yang penuh semangat tentang metaverse di era internet kita yang cerdas. Apa signifikansi metaverse bagi kita saat ini?
Apa itu metaverse?
Metaverse adalah dunia virtual yang dibangun di atas teknologi blockchain , yang menawarkan ruang paralel yang terpisah dari dunia nyata. Tidak seperti realitas kita, metaverse melampaui batas-batas negara, beroperasi secara terdesentralisasi dan sangat otonom. Individu mengadopsi identitas virtual untuk terlibat dalam berbagai aktivitas seperti belajar, bekerja, berbelanja, bepergian, bermain game, dan bahkan menikah di dalam metaverse. Seiring diperkenalkannya konsep kepemilikan ke dunia virtual, berkat undang-undang yang melindungi mata uang virtual seperti koin game, orang-orang kini dapat menjalani kehidupan virtual secara praktis. Metaverse bukanlah pertanyaan apakah ia dibutuhkan atau tidak; ia terus maju ke arah kita, sudah ada dan berkembang pesat.
“Masa depan berpotensi menciptakan transisi yang mulus antara dunia nyata dan metaverse, membuat kita merenungkan pentingnya masing-masing. Satu hal yang pasti, apakah kita menerimanya atau tidak, metaverse pasti akan membentuk kembali dunia.”
Chen Gang, profesor dari Universitas Peking
Profesor Chen Gang dari Universitas Peking mendefinisikan metaverse sebagai “dunia virtual yang diciptakan dan saling terhubung melalui sarana teknologi, yang mencerminkan dan berinteraksi dengan dunia nyata, yang membentuk ruang hidup digital dengan sistem sosial baru.” Pemandangan visual baru yang dihasilkan oleh metaverse memikat lebih banyak orang, menarik mereka ke dalam pengalaman virtual yang mendalam. Masa depan menyimpan potensi untuk transisi yang mulus antara dunia nyata dan metaverse, membuat kita merenungkan pentingnya masing-masing. Satu hal yang pasti, apakah kita menerimanya atau tidak, metaverse pasti akan membentuk kembali dunia.
VisionPro: melangkah ke metaverse
Khususnya, produk Apple yang akan datang, VisionPro , headset augmented reality ( AR ) inovatif yang akan diluncurkan pada 2+ Februari di Amerika Serikat, telah menarik perhatian global sebagai pelopor dalam mewujudkan metaverse. Membedakan dirinya dari para pesaing, VisionPro menawarkan interaksi cerdas dan persepsi luas tentang dunia nyata. Ditujukan untuk memberikan pengalaman yang mendalam kepada pengguna sambil mempertahankan hubungan dekat dengan realitas, VisionPro memungkinkan multitasking dalam ruang 3D di dalam browser Safari, meningkatkan efisiensi kerja.
Peluncuran VisionPro bukan sekadar peluncuran produk, tetapi langkah signifikan menuju terwujudnya visi metaverse. Dengan kemajuan teknologi headset, kita mungkin berada di ambang memasuki dunia digital tanpa batas, tempat virtual dan nyata berpadu dengan mulus. Melalui sistem perspektif canggih yang digunakan oleh VisionPro, pengguna tidak hanya membenamkan diri dalam dunia virtual, tetapi juga memungkinkan orang lain untuk melihat sekilas pengalaman virtual ini. Desain terbuka ini bertujuan untuk mengatasi isolasi yang terkait dengan headset realitas virtual tradisional, membebaskan pengguna dari pengalaman virtual yang menyendiri.
Bagaimana cara kerja metaverse?
“Selama lima hingga sepuluh tahun ke depan, saya perkirakan teknologi-teknologi baru ini akan terintegrasi lebih dalam ke dalam kehidupan kita sehari-hari dan akan menciptakan perpaduan yang nyaris mulus antara realitas fisik dan digital.”
Mark Boidman, kepala media global di Solomon Partners
Metaverse didukung oleh kombinasi teknologi, termasuk realitas virtual , blockchain, dan Web 3 , bersama dengan teknologi pemrograman matang yang mendukung internet. Blockchain, yang menyimpan blok data yang terhubung dalam rantai, menyediakan solusi data bersama yang memastikan keaslian dan keamanan—komponen integral dari mata uang kripto. Ini membentuk fondasi untuk Web 3, iterasi internet terbaru, yang menyediakan kerangka kerja untuk realitas tertambah. Realitas virtual, yang dibangun di atas teknologi ini, mensimulasikan pengalaman dunia nyata. Sebagian besar perangkat lunak VR didasarkan pada “generator dunia virtual,” yang dibuat menggunakan kit pengembangan perangkat lunak khusus untuk vendor headset VR.
Mark Boidman, kepala media global di Solomon Partners, menambahkan bahwa: “Selama lima hingga sepuluh tahun ke depan, saya berharap teknologi baru ini akan terintegrasi lebih dalam ke dalam kehidupan kita sehari-hari dan akan menciptakan perpaduan yang hampir mulus antara realitas fisik dan digital. Dari sudut pandang saya sebagai bankir investasi, saya juga mengantisipasi bahwa peningkatan investasi dari raksasa teknologi dan perusahaan rintisan akan mendorong terciptanya lingkungan virtual, membuka peluang baru untuk interaksi sosial, perdagangan, dan hiburan. Seiring blockchain dan teknologi terdesentralisasi menjadi lebih terintegrasi, saya juga mengharapkan keamanan dan interoperabilitas yang lebih ditingkatkan dalam metaverse.”
Aplikasi metaverse: masa depan adalah sekarang
Metaverse telah mendefinisikan ulang hubungan antara manusia dan ruang, dengan teknologi seperti augmented reality (AR), virtual reality (VR), cloud computing, 5G, dan blockchain yang meletakkan dasar bagi perpaduan interaksi virtual dan nyata, yang mengubah dan mengganggu kehidupan kita. Metaverse sudah ada di sekitar kita jika Anda tahu di mana mencarinya. “Integrasi ini telah merevolusi cara kita memandang ruang virtual, melampaui permainan ke sektor-sektor seperti pendidikan, pekerjaan jarak jauh, dan jejaring sosial. Contoh penting adalah penggunaan VR dalam platform pendidikan, yang menawarkan pengalaman belajar yang interaktif dan menarik yang sebelumnya tidak terbayangkan,” kata Mayank Jindal, insinyur pengembangan perangkat lunak di Amazon.
Permainan:
Game seperti Axie Infinity, game pertarungan dan perdagangan hewan peliharaan, telah memperkenalkan model Play-to-Earn, yang memungkinkan penduduk pedesaan di Filipina untuk mendapatkan uang sambil bermain, membantu mereka yang menghadapi pengangguran selama pandemi. Platform seperti Decentraland menawarkan ruang realitas virtual 3D tempat pengguna dapat memiliki dan mengembangkan lahan virtual, mereplikasi struktur dunia nyata seperti kasino, pusat keuangan, dan pusat perbelanjaan. Roblox, platform pembuatan game sandbox online multipemain masif, memberdayakan pengguna untuk mendesain item dan membuat berbagai jenis game.
Manufaktur:
CEO NVIDIA Huang Renxun, menyatakan bahwa perusahaan dapat menggunakan metaverse untuk mengurangi pemborosan biaya dan meningkatkan efisiensi operasional. Omniverse NVIDIA, platform terbuka yang dikembangkan untuk kolaborasi virtual dan simulasi waktu nyata, digunakan oleh BMW untuk mengintegrasikan data dan aplikasi perencanaan dalam pabrik virtual. Integrasi ini memungkinkan kolaborasi waktu nyata dan kompatibilitas tanpa batas, yang berpotensi meningkatkan efisiensi perencanaan produksi BMW hingga 30%.
Kebugaran:
Metaverse memperkenalkan teknologi komunikasi nirkabel, kecerdasan buatan (AI), dan chip untuk menciptakan platform kebugaran di rumah. Perusahaan seperti Mirror menawarkan solusi kebugaran di rumah yang “tak terlihat”, yang dilengkapi kamera dan speaker tertanam. Cermin kebugaran ini berubah menjadi layar interaktif, yang memungkinkan pelatih memandu pengguna secara langsung dan memberikan umpan balik waktu nyata tentang status latihan mereka, seperti konsumsi kalori.
Sekilas tentang masa depan
Apakah Anda ingat suasana tahun 1990-an, saat internet masih baru, dan segala sesuatunya tampak mungkin? Metaverse masa kini mewujudkan harapan dan peluang tersebut dalam skala yang lebih besar. Real estat virtual telah menjadi bisnis yang menguntungkan, dengan sebidang kecil tanah virtual yang dijual seharga $1.000 di Decentraland kurang dari setahun yang lalu kini bernilai $13.000.
James Shannon, CEO dan salah satu pendiri XONE, perusahaan di balik Microsoft Xbox, dan pakar metaverse ternama, berkomentar, “Ini adalah momen yang sangat menarik karena, seperti halnya internet di tahun 90-an, metaverse akan mengubah dunia sepenuhnya dengan cara yang bahkan belum dapat kita bayangkan.” Metaverse telah hadir, menawarkan potensi tanpa batas dan telah membentuk kembali dunia dengan cara yang baru saja kita mulai.